
2026 Wuhan AF CAMP | [HONG KONG DESIGN AWARDS]
2026 武汉AF竞赛营 | [香港设计奖]
交互·AR沉浸·3D建模·混合空间·科创
适合人群:高中生、本科生、国内申研、在职从业者
适合专业:交互设计、服务设计、数字媒体、视觉传达、艺术与科技、产品设计
上课方式:线上+线下
课程时间:6月9日 — 6月30日(21天全周期闭环集训)


武汉AF竞赛集训营介绍
1
AF竞赛集训营
区别于常规纯概念设计工作营,以服务系统为骨架、以交互体验为核心、以AR/3D技术为落地支撑,贴合香港设计奖“创新+实用+未来落地”的评审核心,核心优势如下:
多赛事适配·作品高复用:对标香港顶级设计奖项核心评审标准打磨项目,摒弃空泛创意,以专利创新思维、完整设计逻辑、硬核技术落地为核心亮点,作品支持一作多投,可适配全系香港设计赛事、多国国际设计竞赛申报,同时满足保研、考研、申研、竞赛评优、求职晋升多元需求。
国际Studio沉浸式教学:采用海外顶尖设计院校小班Studio模式,以团队协作形式高密度推进项目,21天高效完成从概念发散、方案打磨、技术调试到成品落地的全流程创作,快速产出高质量竞赛成果。
跨学科融合,差异化极强:深度融合交互设计、服务设计、用户体验、AR数字交互、3D实体设计、视觉传达多领域知识,打破传统单一设计维度,让作品兼具系统逻辑性、交互体验感与科技落地性,在海量参赛作品与升学作品中形成独特竞争力。
硬核技术落地,拒绝纸面概念:重点强化AR沉浸式交互开发、UE5互动设计、3D建模与打印实体落地、服务系统图谱搭建等实操能力,解决多数设计项目“只有概念、没有落地”的痛点,贴合国际设计奖项对落地性、实验性的核心要求。
跨专业协作,多维思维提升:组建跨专业小组协作模式,促进交互、数媒、产品、视传、艺科等不同方向学员交流互补,锻炼团队协作能力、跨界设计思维与问题解决能力。
科学设计方法论赋能:全程贯彻实验性、学术性设计逻辑,从前期调研、逻辑推导、方案迭代到技术落地,建立标准化、专业化的设计工作流程,深化学员对设计实践与前沿探索的认知。
海归导师精准带队:资深海归设计导师授课,补齐校内课程缺失的前沿数字技术、国际竞赛设计方法、服务系统搭建逻辑,手把手教学,让学员快速掌握竞赛、学术、职场通用的核心硬核技能。
塑造专属个人设计语言:课程拒绝模板化套作,深度挖掘学员创作特色与设计思维,针对性打磨作品风格,塑造高辨识度的个人设计体系,提升作品集独特性与专业性。
2
香港设计奖
香港设计奖(HK Design Awards)是港澳地区含金量极高、国际认可度突出的综合性设计赛事,聚焦创新、落地与未来性,覆盖交互、服务系统、未来设计等十大核心赛道。

3
此次竞赛营主题
本次武汉AF竞赛营深度对标香港及多国国际赛事评审标准,以X-body:基因进化交互场——后星际移民时代外源捕食计划为核心命题,聚焦未来人类真实生存议题,打造具备前沿叙事与落地价值的科创设计作品。
在后星际移民时代,人类文明登陆全新荒芜星球,在生态体系、基建配套尚未完善的空白阶段,人类彻底进入从零开始的原始生存状态。相较于舒适化的生活体验,异星环境下的野外捕食、资源摄取、营养代谢,成为人类存续的核心难题。
人类原生躯体机能无法适配极端异星环境,传统进食与生存逻辑完全失效。本项目立足生物进化与仿生设计思维,聚焦外源捕食基因整合与人体第三器官改造,借鉴生物捕食与高效消化的生存优势,设计模块化仿生外置器官,补足人类躯体的生存短板,解决异星荒芜环境下的资源捕获、能量摄取核心痛点,构建适配外星场景的全新生存模式。
工作营摒弃空洞的未来概念空想,以硬核生存需求为核心设计逻辑,结合交互、服务系统、AR数字技术与3D实体设计思维,完成整套未来生存设计方案。作品立足未来科幻叙事,兼具完整的用户体验逻辑与落地可行性,区别于常规纯视觉概念设计。
所有文明的延续,都始于对生存边界的主动进化与重构。
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课程介绍
1
课程优势
学员将全程完成从世界观搭建、用户生存研究、概念创新到整套设计体系落地的全流程创作。最终成品差异化极强,可同步申报香港顶级设计奖项及亚洲、欧美多国国际赛事,是保研、申研、求职、竞赛评优的核心优质作品集成果。
2
高效高强度高质量完成作品
产出作品支持一作多投,高效适配竞赛申报与作品集升学需求。
3
往届集训营作品

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导师介绍
周老师
程老师


课程详情
1
技术应用
互动场景开发:虚幻引擎 UE5(沉浸式交互逻辑搭建、动态场景调试)
3D建模与实体落地:Blender高精度建模、结构优化、3D打印落地适配
沉浸式交互核心:AR实景互动开发、场景植入、交互闭环测试
视觉标准化输出:Photoshop、作品集版式排版、图纸整合优化
2
整体课程框架
课程围绕「理论铺垫—概念立项—调研深化—技术落地—作品打磨—竞赛投稿」全链路设计,全程聚焦交互、AR、服务设计落地,层层递进完成高质量参赛作品。
基础理论研习:前沿案例解析、赛事规则解读、未来设计概念发散
头脑风暴立项:跨专业分组、确定研究方向、锁定交互&服务&AR核心创新点
深度专题调研:主题理论梳理、场景调研、用户需求分析、设计逻辑搭建
技术&视觉实验:3D建模测试、AR交互调试、服务流程推演、视觉风格定型
方案落地攻坚:服务系统设计、交互原型开发、AR场景搭建、3D实体模型制作、全套视觉成果输出
作品集标准化打磨:草图绘制、版式优化、叙事构建、逻辑闭环完善
终期终审定稿:成果答辩、导师精准整改、竞赛投稿指导、作品归档
3
21天完整课程大纲
Day 01-03
主题解析 · 案例研习 · 分组立项
(基础铺垫)
1. 开营仪式,详解本次竞赛营核心课题:X-body基因进化、星际第三器官、外源捕食基因、AR沉浸式交互、服务系统设计;
2. 专项拆解香港设计奖历年获奖作品,重点分析交互设计、服务系统、数字科创类优质案例,对标港澳顶级赛事评审标准梳理创作方向;
3. 学员自我介绍,根据个人专业、软件技能、创作兴趣完成跨专业分组;
4. 小组初步讨论,确定选题方向、创作立场、核心创新点;
5. 导师进组一对一辅导,匹配各组适配技术路线:3D建模/AR交互/服务设计/视觉表现;
6. 引导学员完成主题概念发散,搭建项目基础逻辑。
作业:完成项目完整思维导图、初步概念文案、参考资料合集整理。

Day 04-06
头脑风暴 · 逻辑梳理 · 方向锁定
汇总各组思维导图与前期发散内容,统一规整梳理;
深度打磨项目创新逻辑,明确星际移民、第三器官、基因编辑、AR交互的核心设计关系;
各组阶段性汇报初步成果,开展组间互评、导师点评;
吸收优化建议,敲定小组最终研究方向、设计核心与技术落地形式;
搭建完整项目逻辑链,确定服务设计流程、交互体验框架与3D创作风格。


Day 07-09
深度调研 · 理论支撑 · 初期方案成型
系统性专项调研:星际生存语境、人体机能改造、外源捕食基因、第三器官设计、AR交互应用、未来服务场景研究;
完成全维度调研内容:Reference案例、数据调研、场景分析、类型推演、理论支撑、核心概念定义;
结合交互设计、服务设计、用户体验逻辑,梳理完整项目设计体系;
绘制草图、搭建初步3D模型框架、拟定AR交互功能、输出初期视觉方案。


Day 11-16
方案深化 · 技术实操 · 核心成果产出
(核心攻坚期)
方案精细化深化:完善第三器官形态设计、外星捕食进食服务流程、用户交互体验逻辑;
专项软件实操教学:Blender 3D建模精细化技巧、虚幻引擎UE1交互基础、AR实景互动APP制作流程;
完成高精度3D模型搭建、结构优化,适配后期3D打印落地标准;
调试AR实景交互效果,完成场景植入、互动逻辑、体验闭环测试;
输出全套视觉成果:主视觉海报、概念效果图、场景展示图、细节分析图;
完善服务设计图谱、用户体验流程图、设计推演逻辑图,补齐项目学术性。
Day 17-19
内容整合 · 标准化排版 · 作品集打磨
统一项目整体风格、色调、版式规范,适配国内升学作品集与竞赛投稿标准;
使用Photoshop完成全套图纸精修、排版整合,输出6--10张核心成套作品版面;
梳理项目完整脉络,制作逻辑清晰、重点突出的终期汇报PPT;
查漏补缺,优化文字文案、画面细节、技术说明,提升作品完整度与专业度。
Day 20-21
最终终审 · 成果汇报 · 定稿收尾
线上线下同步开展最终结营汇报,各组完整展示项目从概念、调研、设计、技术落地到成果输出的全流程;
导师针对竞赛投稿、国内升学作品集需求,给出最终优化整改意见;
完成所有作品终稿定稿、文件归档、格式统一;
课程结营,同步指导竞赛提交规范与作品集后续优化方向。

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